valokuva avoimista lähteistä
Ajallinen paradoksi – paradoksaali – aikamatkailusta johtuva tilanne toisella puolella, kun aikaisempien toimien seurauksena tällaista matkaa ei voida tehdä. Tyypillinen esimerkki on isoisän paradoksi, kun sankari menee menneisyyteen, tappaa isoisänsä ennen kuin hän onnistuu raskaamaan isänsä. Se on on paradoksi, koska tappaen isoisän, sankarin estää omaa syntymää ja estää siten aikamatka, joka estää hänen syntymäänsä. eri filosofisilla kouluilla on erilainen käsitys siitä, miten isoisän paradoksi päätetään, jos aikakone keksitään edelleen. Aikajakson suojaamisen hypoteesi Tämän ydin hypoteesi on, että aikamatkustaja ei yksinkertaisesti voi luo paradoksi, koska luonnollinen ajan kuluminen ei salli hänelle tämä. Esimerkiksi se tulee väärässä paikassa eikä mitään ei voi tehdä sitä, tai häntä estävät erilaiset kohtalon käänteet, tai jopa hän, huomaamatta sitä, palauttaa tapahtumien kulun muodossa joka muistaa heidät. Tämä muuten luo uuden paradoksin – predestinaation paradoksi, se on myös väliaikainen silmukka, kun aikamatkailijan on tarkoitus mennä matkalle ajoissa ja olemassa olevien toimien suorittamiseksi on tapahtunut. Yleensä nämä toimenpiteet määrittävät tarpeen tulevaisuuden matkoilla, esimerkki on puhelu itselleni. Samanlainen teoria väittää, että aikamatka vastuussa siitä, mikä maailma on nykyään, eli toimista menneisyyden matkustajat vaikuttavat nykyhetkeen. Toisaalta Tässä tapauksessa matkustajat yrittävät olla vuorovaikutuksessa menneisyyden niin vähän kuin mahdollista seurausten pelossa. Pelissä Fallout 2 Suosikki voi päästä väliaikaisen portaalin avulla Holvi 13 ja vesisirun vahingossa rikkoutuminen aiheuttaa sen rikkoutumisen jättää esi-isänsä, holvin asukkaan holvi, niin että myöhemmin karkotettiin ja löydettiin kylä, jossa Valittu syntyy. Muuten sankari ei välttämättä mene tähän portaaliin eikä edes koko pelin ajan koskaan näe häntä, mutta tapahtumia on jo tapahtunut, mikä tekee fanit arvaavat rikkoutumisen todellisen syyn. Tällainen historian kurssi voi tarpeeksi helppo kuvitella. Kuvittele, että aika on kirja. Aikakone antaa sinun kääntää useita sivuja, mutta heissä oleva teksti ei muutu tästä eikä kirjoiteta muista, eikä kirjoitettu sinusta. Väliaikainen vahinkohypoteesi sekvenssit Tämä hypoteesi viittaa mihin tahansa aikamatkailijan toimet vaikuttavat voimakkaasti tulevaisuuden ja aiheuttaa niin kutsutun “perhonen vaikutuksen”, eli tasaisen pieni muutos menneisyydessä johtaa täydelliseen muutokseen kokonaisuudessaan tarinoita tulevaisuudessa, kuten elokuvassa “Butterfly Effect” tai Ray Bradburyn novelli “Ja Thunder iski” safarin aikana Jurassic yksi osallistujista astuu perhoselle Yhdysvalloissa väärä presidentti valitaan. Erittäin suosittu esimerkki tästä Esimerkki on elokuva “Takaisin tulevaisuuteen”, jossa Marty on koulupoika McFly matkustaa aikakoneella, jonka ovat luoneet Doc Brown ja ensin yrittää pelastaa Doc kuolemasta ja palauttaa sitten “luonnollinen” historian kurssi päästäkseen takaisin tuttuun maailmaan.
Valokuvia avoimista lähteistä Lisäksi tämä hypoteesi on perusta monet työskentelevät ns. “vaihtoehtoisen historian” kanssa. Esimerkiksi “Command & Conquer: Red Alert” – pelisarjassa (Red uhka) toiminta tapahtuu maailmassa, jossa toisen maailmansodan jälkeen Sota Einstein loi aikakoneen, palasi menneisyyteen ja tappoi Adolf Hitler. Seurauksena oli Neuvostoliiton 50-luvulla Stalinin johdolla hyökkää Eurooppaan ja vapauttaa maailmansodan. Maailmassa Warcraft Bronze Dragons, aikojen päälliköt, kysyvät joskus pelaaja palauttaa historian luonnollisen kulun väittäen, että jos Jos et tee tätä, seuraukset ovat paljon pahemmat. Tällä tavalla pelaajat onnistuvat osallistumaan tapahtumiin, jotka tapahtuivat Azerothin menneisyys, jonka he näkivät aikaisemmissa peleissä Blizzardilta: taikuri Medivh pimeän portaalin avaamisen maailmojen välillä, taistelun vuoren puolesta Hyjal, Thrallin pakenema, Stratholmen puhdistaminen prinssi Arthas Menethil. Usean maailmankaikkeuden hypoteesi hypoteesi on, että on olemassa ääretön määrä maailmankaikkeuksia, mukaan yksi jokaisesta valinnasta. Joten jos aikamatkustaja tappaisi isoisän, niin tulee olemaan maailmankaikkeus isoisä elossa ja kuollut isoisä. Toinen hypoteesi on että isoisän tappaminen luo uuden maailmankaikkeuden, jossa tapahtui murha, mutta se ei vaikuta tappajaan eikä hänen alkuperäiseensa maailmankaikkeus. Esimerkiksi yhdessä sarjakuvassa Superman yrittää estää monia historiallisia tapahtumia, kuten murhat Lincoln. Palattuaan oikeaan aikaan hän ei kuitenkaan löydä eroja, mutta myöhemmin löytää viereisen maailmankaikkeuden vaihtoehdolla tarina, joka syntyi hänen toimintansa seurauksena. Hypoteesi aiheesta universumien yhdistäminen vastakohtana moninaisuuden hypoteesille maailmankaikkeudet, tämä hypoteesi viittaa siihen, että mikä tahansa toiminta, täydellinen ajettaessa ajoissa, kirjoittaa menneisyyden. siksi tapa, jos aikamatkustaja kohtaa otteensa menneisyydestä, sitten hän vain sulautuu hänen kanssaan ja tulee osaksi aikaa mikä on toiminta. Sama pätee tapahtumiin: kaksi Tapahtumat sulautuvat yhteen, joka ei luo paradoksia. Eli kuolema isoisä yhdessä maailmankaikkeudessa ja hänen elämänsä toisessa yhdistyvät niin, että sankarin menneisyys antoi hänen jatkaa olemassaoloaan, jos niin mahdotonta tuhota kaikki hänen jälkensä tulevaisuudesta.
Kuva avoimista lähteistä Hypoteesi ajanvalinnasta johdonmukaisuus Ajatuksena on, että tarina muuttuu heti vain aikamatkailija ajattelee aikamatkaa. Tällä tavalla hän voi lähettää viestejä menneisyydestä tulevaisuuteen ja vastaanottaa tarvitsemansa työkalut tai materiaalit tällä hetkellä käyttämällä uutta matkaa aikaisempaan menneisyyteen. Se oli kuvaa Harry Harrison Steel Rat -kirjoissa ja elokuvassa “Billin ja Tedin uskomattomat seikkailut.” “Se ei voi olla koska se ei voi koskaan olla! “Tämä hypoteesi väittää aikamatkustaja on ohi suhteessa tulevaisuuteen itselleni. Jos tulevaisuudessa yhtenä päivänä luodaan aikakone, niin, luultavasti hänet koskaan toistetaan ja joskus mahdollinen tuleva aikamatkustaja tavoittaa hänet ja lähettää hänen menneisyyttään. Mutta koska tätä ei tapahdu, aikakoneita ei keksitty, eikä niitä voida keksiä. myös on olemassa näkökulma, jonka mukaan aikakone voi tuhota itsensä, jos lähetät sen menneisyyteen ennen keksintöpäivää. Hypoteesi aiheesta motiivin menetys Tärkeintä on, että jos matkustaja rakensi aikakone korjaamaan jotain erityistä ja saavutti tämän aikamatkatavoitteet sitten syy koneen luomiseen aika poistuu, joten konetta ei luoda, mutta luodaan toinen paradoksi, olennaisesti samanlainen kuin paradoksi isoisä. Toisaalta tätä paradoksia voidaan kiertää, jos mikään ajan manipulointi ei voi muuttaa tapahtumaa, joka aikamatkailijan on muututtava. Sitten aikakone se rakennetaan edelleen, mitä matkustaja tekeekin aikana matkustaa menneisyyteen. Harmoninen maailmankaikkeus. tarpeeksi yksinkertainen: maailmankaikkeus pyrkii harmoniaan ja siksi korjaa itsensä takaisin, vaikka tietty henkilö, tapahtuma tai idea uhkaa tuhota tämän harmonian. Esimerkki tästä Neuvostoliitossa kirjallisuus on Strugatsky-veljien teos “Miljardille vuosia maailman loppuun “käsitteellä” homeostaattinen universumi “. Tyhjä aika Aikamatkan teoria, suunnilleen kuvaillut Stephen King julkaisussa Langoliers ym yksityiskohtaisesti – Clifford Simakom tarinassa “Mikä voisi olla helpompaa aika. “Kerran tulevaisuudessa tai menneisyydessä, matkustaja huomaa, että se on tyhjä. Ei ihmisiä, tulitikut ja kaasu eivät pala, ruoka ja juomat ovat mautonta, ei myöskään sähköä, säätä ja vuorokaudenaikaa ovat staattisia tai muuttuvat joka tapauksessa (vain sanottuna, on vain niitä esineet, jotka ovat juurtuneet ajassa ja ovat lähes ikuisia – esimerkiksi planeettamme on jalkojemme alla; kaikki muut tuotteet olemassa vain niiden varjojen tai aaveiden muodossa).
Valokuvia avoimista lähteistä Menneisyys katoaa jonkin ajan kuluttua, kaukaista tulevaisuutta ei ole, mutta jos osut lähimpään sankariin, se pysyy Odota vain, että se tarttuu nykyisyyteen (tai vaihtoehtoisesti tulevaisuuteen) itse asiassa ei, mutta jokainen, joka pääsee sinne, kohtaa täydellisen tyhjyys, jossa ei ole edes ilmaa). Sillä hetkellä, yhtäkkiä varten sankari ilmestyy ympärilleen (ja hän ilmestyy yhtäkkiä muille, mitä voisi olla täynnä mitään parhaimmillaan, vähän vähemmän kuin paras törmäys, ja pahimmassa tapauksessa riippuu kirjoittajan mielikuvituksesta), vastaa laatikoiden valinta palaa jne. Substituutiohypoteesi muisti Tämän hypoteesin ydin on, että henkilö, muuttaen menneisyyttä, muuttaa itseään, eikä siksi muista mitään. Esimerkiksi jos tietty henkilö palaa menneisyyteen ja tappaa Stalinin, niin Hitler voittaa sodan ja valloittaa maailman. Mutta tässä tapauksessa käy ilmi, että tämä tietty henkilö syntyi fasistisessa yhteiskunnassa, asui, puhui saksan kielellä ja katsellen kaikkialla, missä se on mahdollista ja missä on mahdotonta kerskaa. Joten kun hän palaa tulevaisuuteen, hänelle näyttää siltä, ettei mitään ei ole muuttunut (koska hän muutti menneisyyttään eikä koskaan elänyt omissamme yhteiskunta), vaikka todellisuudessa kaikki on muuttunut, koska Hitler teki voitti sodan. Samanlainen esimerkki voidaan nähdä elokuvassa “Vaikutus Perhoset “sillä erolla, että GG-elokuva on tietoinen ja muistaa kaiken ajan “vaihtoehtoiset kehityshaarat”.
Sota-ajan universumin aikakoneportaalit Stalin
